RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 1. Regras Gerais
Rikudou Sennin
 Posted: Aug 19 2016, 08:18 PM
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Antes de tratarmos sobre o sistema é preciso falar sobre regras de conduta, que são necessárias para o bom andamento do RPG. Somente com elas é possível manter um ambiente saudável para o jogo.

IMPORTANTE:
Ao criar sua ficha você estará concordando com todas as regras abaixo. Ninguém será considerado inocente caso viole alguma regra pelo simples fato de não conhecê-la.


1. REGRAS GERAIS


1.1 O RPG Hajime Naruto faz parte do grupo RPG HAJIME: todas as regras do fórum se aplicam ao RPG.

1.2 A hierarquia administrativa do fórum é Administradores > Coordenadores do RPG > GMs e Moderadores > Membros.

1.3 Respeite a equipe do Fórum e do RPG. Todos são voluntários e não são obrigados a aturar nenhum incômodo.

1.4 Respeite os outros jogadores. Não leve para o lado pessoal algo que aconteceu dentro do jogo como resultado da personalidade de um personagem, intrigas, etc. Saiba diferenciar personagens de jogadores.

1.5 Evite pedir postagens, seja via MP, Chat, What's App ou outros meios. Seu GM tem até 48h para postar em seu tópico, caso não aconteça dentro do prazo, comunique a coordenação para que ela providencie alguém para substituir seu GM. Lembre-se: GMs também tem sua vida particular para cuidar!

1.6 Durante fins de semana, feriados (prolongados ou não) ou datas especiais o GM não é obrigado a postar, ficando a cargo de sua própria decisão se o fará. A decisão do GM de postar durante uma dessas situações não representa obrigatoriedade de postar novamente em outra ocasião semelhante.

1.7 Não é permitido compartilhar o conteúdo de postagens de qualquer área fechada do Fórum (fichas, técnicas, estratégias, etc) com pessoas que não tem acesso à área ou em uma outra área aberta, sob pena de perda de direitos (se houver), warn ou suspenção (ref. Regra 1.1.2 das regras do fórum).


2. SUGESTÕES E PARTICIPAÇÕES


2.1 Todos os jogadores tem direito de propor mudanças no sistema do jogo, mas estas serão analisadas e votadas pela equipe do RPG, que decidirá se a mudança será ou não implementada no jogo, podendo alterar a proposta para adequação ao sistema.

2.2 Todas as propostas devem ser feitas de forma completa, apresentando o texto de modo que possa ser imediatamente inserido entre as regras, contando, se possível, com prós e contras de sua implantação. Propostas feitas de modo incompleto serão automaticamente rejeitadas.

2.3 Não serão aceitas propostas de mudança das regras administrativas já definidas, os tópicos sobre esse assunto serão apagados (ref. regra 3.3 das regras do fórum). Propostas desse tipo devem ser enviadas, exclusivamente, para a Coordenação do RPG ou para os Administradores, via MP.

2.4 Toda revisão ou inclusão feita só pode ser revista após o prazo de 1 ano da sua data de oficialização (postagem na Master Zone), salvo casos que prejudiquem o jogo ou jogadores, ou beneficiem algum grupo de jogadores.

2.5 Reclamações relacionadas a algum membro da equipe do RPG deve ser feita diretamente via MP, para os Coordenadores do RPG ou para os Administradores, que analisarão a situação (ref. regra 3.4 das regras do fórum).

2.6 . Leia sempre as regras, guias e atualizações antes de fazer qualquer pergunta; Confira sempre na Master Zone as atualizações do RPG.


3. POSTANDO


3.1 Mantenha-se ativo: Se não manter uma freqüência de no minimo uma postagem a cada dois dias, avise ou será deslocado para um time desta freqüência. Se precisar se ausentar por mais de 48 horas, tente avisar seu time com antecedência. Em casos repentinos você será pulado, sendo suas ações narradas pelo GM. Nós também nos preocupamos sobre as ausências de players e queremos noticias. Ausências grandes podem resultar em reformulação dos times.

3.2 Em um combate, baseie seus posts apenas pela narração do GM! Não é uma regra, mas um conselho, já que se o GM ver um jogador usando de táticas anti-jogo irá puní-lo dentro do combate.

3.3 Utilizar o conhecimento que o jogador tem, como se o personagem também o tivesse é tratado como tática anti-jogo. Se um jogador for pego usando desses meios, as punições serão aplicadas dentro do jogo.



Com isso em vista, bom jogo! Esperamos que divirtam-se.


This post has been edited by Melkor: Sep 10 2016, 03:29 PM
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