RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 Clã Uzumaki
Rikudou Sennin
 Posted: Aug 22 2016, 11:07 AM
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O clã Uzumaki foi um clã de destaque na antiga Uzushiogakure, a vila do redemoinho. Eles eram parentes distantes de sangue do clã Senju e como tal, ambos tinham não só bons relacionamentos como uma aliança que se estendeu em suas vilas, Konohagakure e Uzushiogakure. Os shinobi de Konoha integraram o símbolo de Uzushiogakure em seus uniformes e coletes, bem como sobre os ombros de seus uniformes como um sinal de amizade e boa vontade entre as duas aldeias, e continuam a fazê-lo até este dia, em memória à sua amizade mesmo anos após a destruição de Uzushiogakure.

Descendentes de Asura Otsutsuki, sendo originado a partir do clã Senju, o que distinguia os Uzumaki de seus antecessores era que os membros deste clã foram muito experientes na arte de fuinjutsu, eram respeitados e temidos em todo o mundo por causa de suas habilidades prodigiosas. Fatos contribuidores dos quais conduziram à destruição de Uzushiogakure e o resto do País do Redemoinho durante a era de Guerras Mundiais Shinobi, uma vez que o medo das outras nações havia despertado sobre a aldeia, vendo-a como uma grande ameaça a ser riscada do mapa. Com a destruição de sua terra natal, os sobreviventes restantes de Uzushiogakure fugiram de sua e passaram a se esconder, espalhados por todo o mundo.

Membros do clã Uzumaki tendem a despertar com o tempo uma das duas kekkei genkais do clã, sendo duas ramificações da família, sendo uma totalmente adepta ao fuuinjutsu e a outra na recuperação e capacidade física para sobreviver a lesões mais graves, nunca as duas são despertadas juntas. Membros do clã tendem a ter uma vida um pouco mais longínqua que pessoas normais uma vez que suas capacidades de recuperações são muito altas.

Características:
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* Cabelos vermelhos: Quase todo membro do clã tende a nascer com cabelo dessa cor, quase todo.
* Longevidade: Membros do clã tendem a ter uma vida e energia vital mais longa que pessoas normais.
* Conhecimento básico em Fuuinjutsu obrigatório.
* +1 Em Energia.
* +1 em todos os testes que envolvam Fuuinjutsus.
* -1 página de treino em Fuuinjutsus.
* Obrigatoriedade em escolher o ramo da família: Genzai ou Teikō
* Kekkei Genkai desperta em um momento de forte emoção pro personagem, similar ao Sharingan dos Uchihas.


Fuuin no Genzai
Alguns shinobis do clã Uzumaki, após despertarem essa linhagem sanguinea, são capazes de transformar seu chakra de uma maneira que correntes saiam de seus corpos. Essas correntes servem tanto pra ataque como defesa e imobilização sendo que a cada nível elas se tornam cada vez mais grossas.

QUOTE
Nível 1:
Correntes de cobre saem das costas do usuário.
* +1 de bônus fixo pra qualquer ação que use as correntes. Necessita de CDC 3.
* 1 corrente apenas pode ser usada sendo (CDC * 2) o tamanho da corrente.
* Gasta 4 de chakra por turno.

Nível 2:
Correntes de prata saem das costas do usuário.
* +2 de bônus fixo pra qualquer ação que use as correntes. Necessita de CDC 5.
* 2 correntes apenas podem ser usadas sendo (CDC * 2) o tamanho das correntes.
* Gasta 6 de chakra por turno.

Nível 3:
Correntes de ouro saem das costas do usuário.
* +3 de bônus fixo pra qualquer ação que use as correntes. Necessita de CDC 7.
* 3 correntes apenas podem ser usadas sendo (CDC * 2) o tamanho da corrente.
* Gasta 8 de chakra por turno.


JUTSUS FUUIN NO GENZAI

RANK A

-Hayai Raishuu (Ataque Relâmpago)
Jutsu onde o usuário concentra seu chakra em apenas um das correntes, fazendo um ataque em linha reta com um altíssimo poder de destruição, semelhante ao de um canhão poderoso. O dano do ataque pode abrir um buraco em uma rocha.
Sistema: Gasta uma ação para concentrar e outra para lançar.
Custo: 30cp por golpe com a corrente

Fuuin no Teikō
Alguns shinobis do clã Uzumaki, após despertarem essa linhagem sanguínea, são capazes de ter uma recuperação e capacidade física para sobreviver a lesões tão grande a cada vez que usam essa técnica que chegam a se recuperar de lesões cada vez mais rápido dependendo do nível que ela se encontra. São conhecidos também por terem a capacidade de compartilhar seu chakra com outras pessoas, através de mordidas para que surgem o chakra do hospedeiro, de forma que quem está mordendo adquiri a habilidade de recuperação durante a mordida.

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Nível 1:
* +3 de HP por turno.
* +3 de HP por turno para a pessoa que o usuário deixar morder alguma parte do corpo. -3 HP para o usuário.
* Gasta 4 de chakra por turno.

Nível 2:
* +5 de HP por turno.
* +5 de HP por turno para a pessoa que o usuário deixar morder alguma parte do corpo. -5 HP para o usuário.
* Gasta 6 de chakra por turno.

Nível 3:
* +7 de HP por turno.
* +7 de HP por turno para a pessoa que o usuário deixar morder alguma parte do corpo. -7 HP para o usuário.
* Gasta 8 de chakra por turno.




This post has been edited by Melkor: Feb 24 2017, 03:22 PM
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