RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 1. O Mundo Ninja
Rikudou Sennin
 Posted: Aug 19 2016, 08:08 PM
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O Mundo Ninja


A primeira coisa que você precisa saber sobre o RPG Hajime - Naruto é que ele se passa um ano após o nascimento do Naruto (mesmo dia da invasão da Kyuubi a Konoha). Dessa forma, é importante lembrar, a história não gira ao redor da trama do mangá/anime, mas é construída através de duas colunas. A primeira coluna é a história oficial, que não é seguida à risca, mas serve como base tanto para o enredo do RPG, quanto para os padrões de regras utilizados no jogo. A segunda coluna é a história vivida pelos jogadores, através dos seus personagens. Ou seja, as ações do jogador interferem na história atual do RPG.


Cultura
O mundo de Naruto é uma realidade fictícia onde convivem pessoas de diferentes nacionalidades. Entretanto, é visível que todos falam a mesma língua, havendo uma universalização da cultura em todo mundo, variando um pouco os costumes. De forma comparativa ao nosso mundo, o mundo de Naruto vive numa época que mistura elementos orientais modernos e ocidentais contemporâneos, além de raras influências medievais.

Nas cidades existem sistemas de esgoto, de distribuição de eletricidade, aparelhos de rádio e outras formas básicas de vivência presentes na nossa realidade atual. Entretanto, não existem meios de comunicação a longa distância (não há satélites artificiais), e o correio ainda é dependente de pombos e falcões. Numa sociedade shinobi isso não atrapalha em nada, uma vez que vários animais também podem ser treinados nas artes shinobi, tornando-se excepcionais para a sua raça e atendendo as finalidades para a qual foram treinados.

As pessoas se vestem de forma semelhante, com trajes que variam de roupas japonesas da virada do século XX para roupas atuais e bem exóticas. A variação das roupas também é bastante visível entre as pessoas normais e os shinobis. Como militares, os shinobis tem suas roupas adaptadas às batalhas, além de possuírem ornamentos e símbolos únicos para a posição que possuem em sua própria hierarquia. Outras variações de vestimentas se dão de região para região, locais de clima mais frio e outros de clima litorâneo, ou mesmo uma cidade portuária. Além disso, é costume que pessoas mais importantes nas maiores cidades possuam trajes sociais e caros, como ternos e roupas tradicionais japonesas.

Quanto ao nível cultural das pessoas, a maior parte delas é letrada e livre para fazer o que desejar. Não se sabe de casos de escravidão oficializados por governos, mas isto não impede que ocorra ilegalmente. As diferenças sociais são visíveis, como em qualquer sociedade moderna.



Política


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O mundo é dividido politicamente na forma de países, cada qual com suas próprias atividades econômicas, militares e governamentais. Cada país que gere alguma influência no mundo é regido por um Daimyo. Já os menores e menos influentes são regidos por um governante, geralmente submissos aos países maiores ao seu redor. Os Daimyos são regentes de um país, passando seu título geralmente por herança. Em alguns casos, o país pode ser conquistado por outro e seu regente será escolhido pelo Daimyo do país conquistador (no caso do país conquistado não ser oficialmente incorporado ao território do país conquistador). Internamente os países trabalham sob o sistema do feudalismo, onde prefeitos administram em certas regiões, todas submissas a vontade do Daimyo. Os feudos possuem algumas cidades e lá vivem pessoas livres e trabalhadores comuns, vivendo suas vidas normalmente e sob a proteção de seu país.

As atividades comerciais internas nos países são constantes e de todos os tipos. O fato de o país ser divido em feudos não limita em nada o comércio. Externamente, os países só comercializam entre si se estes possuírem pactos de boa vizinhança, garantindo assim que atividades ilegais não transitem entre um país e outro, além de evitar problemas que possam gerar um conflito armado.


Poder Militar
Os grandes países do mundo são conhecidos por possuíram uma grande autonomia militar, depositando seus melhores homens e maiores segredos nas suas Vilas Ocultas de Shinobis. Cada um dos grandes países possui uma única Vila Oculta, onde shinobis são treinados sempre para atender o chamado do seu país quando em situações de guerra. Logicamente, as Vilas nem sempre estarão trabalhando para o país, por isso elas possuem autonomia para cumprir missões que visem o sustento próprio, mesmo que em outros países. Quando as Vilas realizam grandes números de missões com sucesso, sua fama e prestígio aumentam, assim como a do país onde estão situadas, garantindo uma proteção do mesmo por meio do medo de querer enfrentar tal poder militar.

Entretanto, as Vilas são submissas as vontades do governante do país onde estão situadas, não devendo realizar missões que tramam contra sua nação. Na maior parte das vezes, as Vilas enfrentam situações de grande perigo para manterem-se vivas ou para garantir a segurança do país, mesmo que não precisem ou comuniquem ao rei a maior parte delas.

As Vilas Ocultas são chamadas assim porque geralmente são bem guarnecidas e isoladas, mas nada que impeça o comércio ou os viajantes de chegarem lá. Para entrar em uma delas é preciso ter um visto e solicitar a entrada num posto de guarda nos seus portões. Qualquer um que queira entrar numa Vila Oculta sem autorização ou não seja da Vila será barrado. Já os invasores serão considerados perigosos e serão caçados por todos os shinobis locais, onde provavelmente será preso ou morto. Cada Vila possui suas próprias tradições e normas, mas esta é uma regra que se aplica em todas.



Território do RPG

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Existem vários países no mundo do RPG, mas apenas cinco estão disponíveis para o jogo. São as chamadas Cinco Grandes Nações Ninjas, onde residem as maiores e mais influentes Vilas Ocultas de Shinobis. Entretanto, o fato de serem os maiores países tanto territorialmente quanto politicamente não impede o que os países menores e em sua periferia não possuam Vilas Ocultas ou mesmo que não existam.

Ao redor das grandes cinco nações existem diversos outros países pequenos, além de algumas ilhas independentes. Estes também são nomeados com nomes de elementos ou fatos naturais, como Chuva ou Grama. Alguns possuem nomes de comida ou bebidas, como o País do Chá e do Arroz.


This post has been edited by Melkor: Aug 23 2016, 02:48 PM
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