RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 Kasoukawa Emi, NÃO Pode ir para o primeiro CS
Anami
 Posted: Aug 24 2016, 10:39 AM
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Anami
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Nome: Kasoukawa Emi (火葬川 笑美)
Apelido/Título:
Clã: -
Idade: 11
Peso: 33 kg
Altura: 1,37 m
Vila: Iwagakure no Sato
Elemento Inicial: Katon
Karma: +1
Spoiler [Mostrar]


Dinheiro: 1050r

Missões realizadas: D [0] | C [1] | B [1] | A [0] | S [0]

HP: 100%
Stamina: 200
Limite de Chakra (LdC): 50

ATRIBUTOS: (18 PONTOS INICIAIS)
Força Bruta: 1 [0/2]
Energia: 5 [2/5]
Habilidade: 5 [3/5]
Agilidade: 3 [0/3]
Controle de Chakra (CdC): 5 [4/5]
Influência de Chakra (IdC): 1 [0/2]

JUTSUS E CONHECIMENTOS


[Rank C]

Katon, Goukakyuu no Jutsu (Técnica da Bola de Fogo)
Tecnica que queima o ar nos pulmões com chakra e lança uma enorme bola de fogo pela boca. Pode causar grandes queimaduras e levar à morte dependendo. Tem (Hab+CdC)/2 metros, máximo de 7m.
Gasta 40 de chakra.

Katon: Kasumi Enbu no Jutsu (Libertação do Fogo: Técnica da Névoa Flamejante)
O ninja solta pela boca um gás altamente inflamável, que cobre uma área de aproximadamente 25m².
Custa 30 de chakra, a duração do gás é de 2 turnos (tempo de uma bomba de fumaça). O usuário não pode fazer mais nada enquanto solta o gás (apenas movimentar-se). (Gás não inodoro)

Fuuin - Selamento elemental:
O usuário sela um ninjutsu em um pergaminho, podendo liberá-lo quando o pergaminho for aberto. Apenas ninjutsus de Rank D e C podem ser selados.
Para liberar o jutsu do pergaminho é preciso ter o conhecimento em fuuinjutsu.
Sistema: cálculo de ninjutsu para lançar o jutsu.
Não gasta chakra para selar ou liberar, apenas o custo do próprio jutsu.

-Katon, Housenka no jutsu (Técnica da Fênix Mística de Fogo)
Tecnica que tem como base jogar pequenas bolas de fogo (em média 4) em direçao do inimigo, com projeteis escondidos nas chamas.
Gasta 10 de chackra por bola de fogo.


[Rank D]

Kaifū no Jutsu (Técnica de Deslacramento)
Essa técnica consiste no aprendizado básico obrigatório de fuuinjutsu, serve para selar quaisquer objetos que o ninja queira colocar em seu selamento. Geralmente feito em pergaminhos, essa técnica é utilizada para selar objetos e só reativar o selo a partir do uso de Chakra do usuário para sua ativação.
Gasto:
5cp para objetos pequenos (objetos pessoais, projéteis, etc);
15cp para objetos medianos (lâminas, armaduras, escudos, etc);
20cp para coisas grandes (armas com tamanhos desnecessariamente grande, mais de uma arma média); e
30cp para itens gigantes (Zambatous, Kamas ou até mesmo mantimento para um grande grupo de pessoas).
Para ativar e liberar o que está selado, gasta-se 1 de Chakra.

-Oboro bunshin no jutsu (Técnica do nevoeiro de Clones)
Jutsu que produz uma névoa de clones no local, quase 100, para distrair o inimigo.
Engana Byakugan, mas não Sharingan.
Gasta 30 de chakra. Concede +1 de Bônus no ataque por 2 turnos, perdendo o bônus a partir daí.

Acadêmicos:
Spoiler [Mostrar]


CONHECIMENTOS:
Spoiler [Mostrar]


ITENS E DETALHES DO PERSONAGEM


ITENS:
1x Bo (Bastão de Madeira)
5x Kunais
5x Makibishi (1m²)
1x Bomba de Fumaça
1x Pergaminho Pequeno
1x Kit de Pintura

APARÊNCIA:
Pele pálida, olhos vermelhos e tristes, corpo magro. Cabelo comprido, volumoso e cinzento, cobrindo com uma franja irregular o rosto delicado. Costuma usar um kimono desbotado e rasgado nas pontas, de tom escuro ligeiramente avermelhado, com uma roupa branca mais leve por baixo acompanhando o tecido. Usa diversos tecidos presos ao obi, onde guarda seus equipamentos, ocultos. Costuma manter um par de chifres e orelhas pontudas através do Henge, que muitas vezes as pessoas confundem com chifres reais, chamando-a de oni. (Imagem)

PERSONALIDADE:
Pouco empática, Emi costuma emanar uma aura triste. Porta um olhar melancólico na maior parte do tempo, como se carregasse uma profunda tristeza neles. Apesar de não ter problemas de se comunicar com os outros, é tímida, mas não expressa muito a timidez. Costuma agir de uma forma delicada e precisa, tanto nos gestos quanto nos movimentos. Em combate, prefere se manter em posições protegidas que possa evitar que ela se machuque. Apesar de apatia aparente, Emi se importa bastante com as pessoas mais próximas a ela. Porém, tem uma dificuldade grande para realmente confiar nelas.

HISTÓRIA:
Acostumada com a pobreza desde seu nascimento, Emi teve uma infância difícil. Era filha única de uma família tradicional que cuidava de um templo antigo no País da Terra e, desde pequena, precisou ajudar os pais na confecção de selos e outros amuletos, usados para proteção contra espíritos e outras criaturas. Porém, com os tempos de guerra, as pessoas começaram a ficar ainda mais incrédulas na proteção dos deuses.

Seu pai adoeceu e rapidamente morreu por uma doença desconhecida, e as pessoas do vilarejo que ela vivia dizia que ele foi amaldiçoado pelo deus do templo onde era sacerdote, pela diminuição das pessoas que acreditavam nele e fazia tributos a ele. Não tardou muito para que as pessoas começassem a se mudar da vila, em busca de um lugar maior e mais protegido. O pequeno vilarejo começou a ter ameaças além de espíritos malignos, como bestas e bandidos. No fim das contas, apenas Emi e sua mãe viviam no templo, sem abandoná-lo. Escondiam-se no porão do templo e algumas vezes na semana sua mãe ia comprar comida e vender amuletos. A quantia que trazia era cada vez menor.

Enquanto sozinha, Emi leu quase todos os livros que havia no templo, e começou a fazer práticas ocultistas, como a comunicação com espíritos. Segundo os livros, por meio de amuletos e selos era possível até materializar tais espíritos temporariamente, junto à energia vital do sacerdote. Esses espíritos eram chamados de kamis, youkais ou onis, mas sempre possuem descrições parecidas: animais, humanóides ou amorfos, que eram invisíveis para a maioria das pessoas.

Com o passar do tempo, a obsessão de Emi por youkais se tornava grande, a ponto de não perceber que sua mãe começava a se comportar de maneira parecida com seu pai, antes de falecer. Um dia, a mãe de Emi a disse que ela precisava se mudar para Iwagakure no Sato, onde havia familiares distantes. A entregou uma carta e disse para guardá-la com cuidado. Dias depois, a mãe morreu.

Junto aos poucos pertences que tinha, Emi fez o desejo de sua mãe, após cremá-la, depositando as cinzas na mesma urna que estavam as de seu pai, mudando-se para a Vila da Pedra. Não havia mais nenhum conhecido próximo, e os espíritos eram a única garantia de que ela ainda possuía alguém. Emi acreditava que talvez seus pais estivessem ali, a observando, e nunca a abandonariam. Com essa convicção, a garota entrou na Academia Shinobi, onde criou alguns laços e finalmente se formou com 11 anos de idade. Lá, aprendeu a utilizar seu chakra do elemento fogo, que sempre a lembrava do momento em que viu seus pais sendo cremados.

Apesar de não ter conseguido realizar seu sonho de materializar os espíritos, Emi não havia desistido. Todos os dias criava novos selos com os do livro e tentava ceder chakra a eles, mas sem sucesso. Talvez houvesse alguma coisa que ela precisasse aprender para aquilo se tornar realidade, mas que só seria descoberto no futuro.

Atualização 3 & 4 por Tsuruga - 08/01/2017
Atualização 5 por Saki - 26/02/2017
Atualização 6,7 e 8 por Nameless - 05/05/2017

This post has been edited by Nameless: May 5 2017, 12:52 AM

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 Posted: Sep 4 2016, 07:51 PM
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• Seishitsu Henka (CdC 4):
No nível primordial do controle, o usuário consegue somente fazer pequenas manipulações com seu elemento. Podendo, por exemplo, manipular chamas pequenas, com o intuito de se defender (Katon), gerar uma brisa (Fuuton), manipular uma pequena quantidade de água (1L)(Suiton), gerar uma descarga elétrica incômoda (Raiton), elevar ou rebaixar terra (Doton). Gastando até 10 de chakra.
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 Posted: Sep 12 2016, 11:18 AM
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Admissão finalizada.

Link: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopic=238

Adicionar +2 pontos em Hab.

ANAMI - ATUALIZADO 13/09/2016

This post has been edited by Anami: Sep 13 2016, 08:18 AM

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 Posted: Oct 29 2016, 01:24 PM
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Missão Rank D finalizada.

Link: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=30&#entry5211

+1 ponto de treino em hab
+1 ponto de treino em ene
+200 ryous

Atualização 3 por Tsuruga - 08/01/2017

This post has been edited by tsuruga: Jan 8 2017, 04:13 PM

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 Posted: Jan 6 2017, 02:48 PM
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Evento finalizado.

Link: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=60&#entry7844

+3 pontos de treino em Energia
+Goukakyuu no Jutsu
+500r

QUOTE
-Katon, Goukakyuu no Jutsu (Técnica da Bola de Fogo)
Tecnica que queima o ar nos pulmões com chackra e lança uma enorme bola de fogo pela boca. Pode causar grandes queimaduras e levar à morte dependendo. Tem (Hab+CdC)/2 metros, máximo de 7m.
Gasta 40 de chackra.


Atualização 4 por Tsuruga - 08/01/2017

This post has been edited by tsuruga: Jan 8 2017, 04:13 PM

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 Posted: Feb 26 2017, 07:20 PM
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Trocando o jutsu Kasumi Juusha no Jutsu pelo Oboro Bunshin no Jutsu devido à introdução do mistake IDC:
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-Oboro bunshin no jutsu (Técnica do nevoeiro de Clones)
Jutsu que produz uma névoa de clones no local, quase 100, para distrair o inimigo.
Engana Byakugan, mas não Sharingan.
Gasta 30 de chackra. Concede +1 de Bônus no ataque por 2 turnos, perdendo o bônus a partir daí.


IDC 1 também.

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 Posted: Mar 15 2017, 02:35 AM
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TREINO FINALIZADO!

Link: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...indpost&p=11497

+Housenka no Jutsu

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-Katon, Housenka no jutsu (Técnica da Fênix Mística de Fogo)
Tecnica que tem como base jogar pequenas bolas de fogo (em média 4) em direçao do inimigo, com projeteis escondidos nas chamas.
Gasta 10 de chackra por bola de fogo.


Observação: Esqueceram de mudar o LdC pra 50 [(5 + 5)/2].

Nameless: Atualização 6 - 05/05/2017

This post has been edited by Nameless: May 5 2017, 12:53 AM

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 Posted: May 4 2017, 07:51 PM
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Missão rank C Finalizada!

Link: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...indpost&p=13788

+1 Ponto em CdC
+2 Pontos em Ene
+1 Ponto Livre (vai pra CdC)

+350 Ryous

Recompensa Atrasada: +2 pontos livres (ambos pra CdC) / +1 Karma

(Faltou na recompensa do evento, que foi uma missão rank B. Tópico referido: http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=60&#entry7844 )

Nameless: Atualização 7 - 05/05/2017
[NAMELESS - OFF: Adicionei o Kinobori no Waza também já.]


This post has been edited by Nameless: May 5 2017, 12:54 AM

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 Posted: May 4 2017, 08:54 PM
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Compra completa!

+Kit de pintura
-300 ryous

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Kit de Pintura
Contém Pincel, Tinta, Pergaminho, Tinta removedora e é reposto pela vila. Pode ser levado em uma Bolsa Shinobi, porém, ocupando todo espaço dentro dela.
Preço: 300 ryous


http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...indpost&p=13801

Nameless: Atualização 8 - 05/05/2017

This post has been edited by Nameless: May 5 2017, 12:54 AM

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