RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 [Melkor] Kumotami Jiruga, NÃO Pode ir para o primeiro CS
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Nome: Kumotami Jiruga
Apelido/Título:
Clã: Kumotami
Idade: 14
Peso: 80kg
Altura: 2,10m
Vila: Iwagakure
Elemento Inicial: Raiton
Karma: 0

Dinheiro: 625r

Missões realizadas: D [2] | C [1] | B [0] | A [0] | S [0]

HP: 100%
Stamina: 200
Limite de Chackra (LdC): 55

ATRIBUTOS:
Força Bruta: 3 [1/3]
Energia: 5 [0/5]
Habilidade: 5 [1/5]
Agilidade: 4 [3/4]
Controle de Chackra (CdC): 6 [0/6]
Influência de Chackra (IdC): 1 [0/2]


JUTSUS E CONHECIMENTOS


JUTSUS KUMOTAMI
Spoiler [Mostrar]


JUTSUS ELEMENTAIS
Spoiler [Mostrar]


JUTSUS NÃO ELEMENTAIS
Spoiler [Mostrar]


TAIJUTSUS E ESTILOS DE LUTA
Spoiler [Mostrar]


FUUINJUTSUS
Spoiler [Mostrar]


JUTSUS ACADÊMICOS E OUTROS JUTSUS
Spoiler [Mostrar]



CONHECIMENTOS:
QUOTE

Armadilhas:
Básico: Sabe o básico das armadilhas, podendo fazer armadilhas acionadas manualmente como kunais lançadas por um acionamento por fios ninjas.

Disfarce e Atuação:
Básico: Tem conhecimento sobre formas de vestimenta mais adequadas para determinadas circunstâncias e qual a maneira certa de se portar quando disfarçado, não deixando de fora um certo treinamento básico de técnicas envolvendo maquiagem e modelagem básica do rosto, podendo assim aparentar ser outras pessoas, embora sempre do mesmo sexo.

Fuuinjutsu: - Necessário para aprender qualquer Fuuinjutsu.
Básico: Introdução aos selamentos, seus significados, aplicações básicas para armadilhas. Controle de selamentos, objetos selados, uso de pergaminhos. Necessário CdC 5 para aprender Fuuinsjutsus de Rank D e C. Necessário 4 páginas de treino para aprender, sendo duas para pegar o conhecimento e duas para aprender o jutsu básico obrigatório Kaifu no Jutsu.
</div>


ITENS E DETALHES DO PERSONAGEM


[justify]ITENS:
Kama x2
Shuriken x5
Kunai x5
Rádio Comunicador
Sakê x10 (10/10)

APARÊNCIA:
Jiruga é muito alto e muito magro, chamando atenção principalmente por essa característica. Seu rosto é fino e seu sorriso é largo, trazendo ao garoto uma expressão que as pessoas costumam confundir com ironia. Veste sempre roupas brancas que são largas nas pernas e justas no corpo, fechadas na parte do abdômen, onde ele mantém os braços cruzados e ocultos por baixo da roupa. Seus cabelos são pretos e longos, que ele deixa geralmente solto.
Não usa mochila, mas mantém a bolsa shinobi na cintura do lado direito e o porta projéteis na perna direita.</div>


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[justify]PERSONALIDADE:
Em contraste com sua aparência, Jiruga é um jovem tímido e reprimido. Ele é uma pessoa bondosa que tem dificuldade de confiar nas pessoas e por isso acaba mantendo um ar de que está sempre analisando as pessoas. Costuma parecer sério, mas é fácil de lidar e geralmente é sincero, mesmo que isso gere problemas diários para ele.

HISTÓRIA:
Jiruga cresceu na Vila da Pedra sem chamar atenção, exceto pelo seu tamanho avantajado e pela quantidade de braços. Por chamar muita atenção, aprendeu a esconder os braços dentro da roupa, evitando que as pessoas os vissem. Sua família é composta por civis que não despertaram as habilidades do clã e por isso não teve muito apoio da família para se tornar um ninja. Ele não possui amigos e tem dificuldade de iniciar uma conversa, por pura timidez, já que sua maior vontade é fazer amizades. Sua passagem pela academia foi mediana, não chamando a atenção dos professores. Após se formar na academia, pretende desenvolver suas habilidades, embora não tenha grandes aspirações. Sua maior felicidade, porém, é pensar que poderá fazer parte de um time e conhecer pessoas.


This post has been edited by Melkor: Apr 5 2017, 11:33 AM

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Kumotami Jiruga | Genin | 14 anos | 80kg | 2,10m | Iwagakure

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[Admissão] - Pedras, Melkor, Natsu e Naomi
http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=30&#entry2289

QUOTE
Jiruga, Naomi e Natsu: +1 Ene
Aprovados na Admissão
+ Bandana da vila


MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 17/09/2016

This post has been edited by Melkor: Sep 17 2016, 12:57 PM

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[?] - ?????, Jiruga
http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=60&#entry4959

QUOTE
Missão Rank C Finalizada!
+1 Ene
+1 CdC
+2 Livres
+300R
+ Kinobori no Waza
É a habilidade de poder escalar arvores somente com os pés. Serve para que o ninja consiga concentrar seu chackra no seu corpo em quantias precisas.
5 de chackra para se pendurar (só solta quando quiser)


Os livres são +1 em ENER e +1 em FOR

ENER sobe pra 4, ldc e stamina alterados.

MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 26/10/2016

This post has been edited by Melkor: Oct 26 2016, 10:25 AM

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http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=45&#entry9283

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Missão Rank B Falha (Motivo: Limite de tempo do evento esgotado, já faz mais de 2 meses essa bagaça)
+2 Ene
+2 Agi
+1 Livre

+400R


Livre em AGI

MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 14/02/2016

This post has been edited by Melkor: Feb 14 2017, 01:42 PM

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http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...t=45&#entry9616

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-Suiken Ryuu.
Estilo de luta onde o usuario luta bêbado. Com isso ele sente menos dor nos golpes, tem golpes mais fluentes e menos previsiveis.
Para ficar bêbado é necessário beber [(FOR + ENER)/3] doses de sakê. Fica bêbado por 4 turnos, sendo preciso beber mais para manter os efeitos.
Sistema: Ganha +1 em Acerto e +2 em Esquiva nos ataques de Taijutsu. Com boa interpretação do personagem bêbado os bônus podem subir para +2 em acerto e +3 em esquiva. Após o efeito da bebida passar o usuário sofre -1 em todos os cálculos por 4 turnos (ou até que durma por pelo menos 8 horas).
Gasta o dobro de stamina e precisa estar bêbado para usar.


MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 17/02/2017

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http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...st=0&#entry9655

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COMPRA FINALIZADA!
-500R
+2 Sakes (10 doses)
Sakê
Descrição: Garrafa de bebida fermentada típica, para usuarios do Suiken. Também pode ser apreciado por meros bebuns. Precisa de duas doses para ficar totalmente bêbado (ativar efeito do Suiken), onde com apenas uma deixa meio tonto, com apenas metade dos bonus do estilo. Dura 4 turnos cada dose. Para não usuarios de Suiken, após a segunda dose, ganha -1 em Hab para açoes que envolvam destreza e -1 em CdC. Com apenas uma dose, penalidade pela metade.
Preço: 250 ryous, 5 doses.


MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 17/02/2017

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Kumotami Jiruga | Genin | 14 anos | 80kg | 2,10m | Iwagakure

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 Posted: Feb 22 2017, 01:02 PM
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http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...=30&#entry10117
MISSÃO RANK D FINALIZADA!

Jiruga
+1 CdC
+1 Ene
+200R
+ Suimen Hokou no Waza

QUOTE
-Suimen Hokou no Waza
É a técnica de andar na superfície da água sem afundar. Necessita de uma liberação de chackra precisa como no Kinobori, mas precisa ser constante, o que dificulta mais. Precisa do Kinobori no Waza.
Gasta 5 de chackra por turno


MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 22/02/2017

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Kumotami Jiruga | Genin | 14 anos | 80kg | 2,10m | Iwagakure

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 Posted: Feb 24 2017, 03:45 PM
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Atualizações: http://rpghajime.com.br/index.php?act=ST&f=15&t=743

IDC: Ficará como 1, não vou dividir meu CDC.

Alterando:
QUOTE
Rank B
- Suiken Ryuu
Estilo de luta onde o usuário luta bêbado. Com isso ele sente menos dor quando golpeado e tem golpes menos previsíveis.
Para ficar bêbado é necessário beber [(For+Ener)/3] doses de sakê. Fica bêbado por 4 turnos, sendo preciso beber mais para manter os efeitos.
Sistema: Ganha +1 de acerto e +2 de esquiva nos ataques de taijutsu. Durante o efeito da bebida, o usuário não sente a dor e os negativos de golpes não críticos, mas assim que o efeito da bebida passa, ele sente o efeito em dobro  e sofre -1 em todos os cálculos por quatro turnos, ou até que durma pelo menos 8 horas. Gasta o dobro de stamina em combate e precisa estar bêbado para usar.


MELKOR: FICHA ATUALIZADA EM 24/02/2017

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Kumotami Jiruga | Genin | 14 anos | 80kg | 2,10m | Iwagakure

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QUOTE
Treinamento Finalizado!
+3 Pontos CdC


CDC vai pra 6

MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 07/03/2017

This post has been edited by Melkor: Mar 7 2017, 03:50 PM

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http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...=30&#entry11902

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MISSÃO RANK D FINALIZADA!
+1 Ene
+1 Hab
+200R


MELKOR: FICHA ATUALIZADA EM 21/03/2017

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 Posted: Apr 5 2017, 11:31 AM
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Eletricidade, finalmente.
http://rpghajime.com.br/index.php?showtopi...=45&#entry12574

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-Raiton, Raigeki no Yoroi. (Armadura de Trovão)
O usuário cobre seu corpo com eletricidade, machucando ao contato. Sistema: aumenta levemente o dano de golpes físicos, mas causa dano a quem atacar fisicamente o usuário. Em casos de imobilização, além de causar mais dano, fornece bônus de +1 no teste de imobilizar/soltar. Gasta 20cp por turno.


MELKOR: ATUALIZADO NA FICHA EM 05/04/2017

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Kumotami Jiruga | Genin | 14 anos | 80kg | 2,10m | Iwagakure

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